domingo, 19 de mayo de 2024

Propuesta didáctica para una canción infantil

 Propuesta didáctica para una canción infantil


“LA MARCHA DE LAS LETRAS”


“La marcha de las letras” es una canción infantil bastante popular donde, anteriormente, hemos analizado su letra y por ello proponemos la siguiente propuesta didáctica basada en dicha canción.


Es una propuesta pensada para el segundo ciclo de Educación Infantil, específicamente para un aula de tres años, y a esta propuesta la podemos llamar “¡DESCUBRIENDO LAS VOCALES!”


Esta propuesta tiene diferentes objetivos didácticos, donde entre ellos destacan los siguientes:


  • Reconocer y diferenciar visualmente las vocales.

  • Pronunciar correctamente cada vocal, desarrollando la habilidad auditiva y fonética.

  • Asociar cada vocal con su respectivo sonido mediante actividades lúdicas y prácticas.

  • Identificar palabras que comienzan o contienen las diferentes vocales.

  • Mejorar la comprensión lectora a medida que se familiarizan con las vocales y su función en la formación de palabras.


Partiendo de estos objetivos los cuáles se pretenden alcanzar con las actividades programadas, trabajaremos los siguientes saberes básicos:

  • Con respecto al área de Crecimiento en Armonía

    • A. El cuerpo y el control progresivo del mismo

    • B. Desarrollo y equilibrio afectivos


  • Con respecto al área de Descubrimiento y Exploración del Entorno:

    • B. Experimentación en el entorno. Curiosidad, pensamiento científico y creatividad.


  • Con respecto al área de Comunicación y Representación de la Realidad:

    • A. Intención e interacción comunicativas.

    • C. Comunicación verbal oral: expresión, comprensión y diálogo.

    • D. Aproximación al lenguaje escrito.

    • F. El lenguaje y la expresión musicales.

    • G. El lenguaje y la expresión plásticos y visuales.

    • H. El lenguaje y la expresión corporales.

    • I. Alfabetización digital.


Si hablamos de la tipología de las actividades que trabajamos, se tratan de actividades musicales de expresión, donde se aplican los conocimientos y experiencias que se han adquirido. Específicamente, trabajamos la expresión vocal, ya que desarrollamos juegos de palabras, con el aprendizaje de las vocales y su identificación en diferentes objetos o cosas, y realizamos expresión instrumental, a través de las palmadas o la percusión corporal. Por último, también trabajamos la expresión del movimiento/corporal, a través del seguimiento del ritmo de la música.


Esta propuesta didáctica tendrá una duración de una semana y, a continuación, vamos a explicar las diferentes actividades y/o sesiones.


Día 1: Canción “La Marcha de las Letras”


Pondremos en la pizarra digital la canción “La Marcha de las Letras”, para que la escuchen atentamente, animándoles a cantar juntos la canción y a moverse al ritmo de la música. Luego, para interiorizar su aprendizaje, intentaremos seguir el ritmo de la música con palmadas, movimientos corporales y percusión corporal.


Para acabar el día, reproducimos de nuevo la canción mostrando carteles o imágenes de las vocales y de palabras que empiezan por esas vocales, fomentando la asociación de los sonidos con la letra correspondiente.


Materiales: la pizarra digital, un altavoz para reproducir la música y carteles con imágenes de las vocales.


Día 2: ¿Qué vocal suena aquí?


Le repartiremos a los niños y niñas tarjetas con imágenes de objetos que comiencen por cada una de las vocales. Luego, les pediremos que identifiquen las vocales que escuchan en las palabras de las tarjetas, clasificándolas según su sonido.


Materiales: tarjetas con imágenes de objetos para que los niños y niñas puedan identificar las vocales a través de su sonido.


Día 3: Vamos a formar palabras.


Repartiremos, por grupos, tarjetas con las diferentes vocales. Los niños/as las irán cogiendo de forma aleatoria y tendrán que decir oralmente palabras en las que suenen dichas vocales. Para complicar la actividad, podemos hacer que cojan más de una tarjeta, y digan palabras que contengan dos o más vocales.


Materiales: las tarjetas de las vocales.


Día 4: En búsqueda de las vocales perdidas


Esconderemos por la clase dibujos de objetos o animales que empiecen por las vocales. Los niños y niñas deberán moverse por el espacio y encontrarlos. Una vez encontrados, deben identificar el objeto o animal representado y decir la vocal con la que empieza su nombre. 


Materiales: dibujos de objetos y animales que esconderemos por la clase.


Día 5: La Ronda de las Vocales


En la asamblea, invitaremos a cada niño a decir una palabra que empiece por una vocal, y será repetida por todos los alumnos y alumnas. Así, repasamos niño por niño todas las vocales. Para finalizar, reproducimos de nuevo la canción “La marcha de las letras”, esta vez comprobando que el alumnado ha aprendido todas las vocales. 


Materiales: el altavoz para reproducir la canción.



En cuanto a la evaluación, para medir el progreso y el logro del alumnado, vamos a utilizar dos instrumentos de evaluación: escala de estimación y lista de control.


La escala de estimación consiste en una serie de indicadores de los comportamientos observables del alumnado, de manera que asignaremos una puntuación según el nivel de desarrollo de cada niño o niña.


Por otro lado, utilizaremos la lista de control. Con esta lista marcaremos si hay presencia o ausencia de ese comportamiento o actitud. La lista de control nos va a proporcionar una guía estructurada ayudándonos a identificar las áreas en las que los niños y niñas pueden necesitar más apoyo o en las que están progresando adecuadamente. Además, nos va a permitir comunicar el progreso a las familias de una manera clara y objetiva. 


lunes, 22 de abril de 2024

Kadinsky



    Análisis: Chrome Music Lab para el aprendizaje musical en la etapa de Infantil (presentación y valoración)


Kadinsky


Chrome Music Lab se trata de una plataforma creada por Google que nos ofrece herramientas interactivas para explorar conceptos musicales de forma divertida y educativa. Se trata de una página muy accesible y gratuita. Creemos que es una herramienta excelente para fomentar la creatividad musical de los más pequeños.


Chrome Music Lab puede tener diferentes utilidades para el aprendizaje musical en la etapa de Educación Infantil:


1. Accesibilidad y facilidad de uso. Chrome Music Lab es una plataforma simple y amigable, lo que la hace adecuada para niños pequeños. Las herramientas son intuitivas y no requieren conocimientos previos de música, lo que facilita su uso tanto en el aula como en casa.


2. Exploración creativa. Las diversas herramientas disponibles en Chrome Music Lab permiten a los niños experimentar con diferentes aspectos de la música, como ritmo, melodía, armonía y timbre. Esto fomenta la creatividad y la expresión musical libre, lo que es fundamental en el desarrollo musical infantil.


3. Conceptos musicales fundamentales. A través de actividades como la creación de ritmos con Rhythm, la exploración de escalas y acordes con Song Maker o la experimentación con el sonido con Spectrogram, los niños pueden familiarizarse con conceptos musicales básicos de una manera práctica y lúdica.


4. Colaboración y aprendizaje social. Chrome Music Lab también puede promover el trabajo en equipo y la colaboración entre los niños, ya que algunas herramientas permiten la creación musical en tiempo real, lo que les brinda la oportunidad de compartir ideas y trabajar juntos en proyectos musicales.


5. Integración curricular. Los docentes pueden integrar Chrome Music Lab en el plan de estudios de música de la etapa de educación infantil como una herramienta complementaria para reforzar los conceptos enseñados en clase. Además, puede ser utilizado de manera transversal en otras áreas del currículo, como matemáticas (explorando conceptos de patrones y secuencias) o ciencias (aprendiendo sobre la naturaleza del sonido).


La actividad que hemos elegido es Kandinsky. Esta actividad consiste en crear nuestras propias composiciones musicales manipulando colores y formas en una pantalla interactiva. Cada color y forma está asociado con un sonido único, permitiendo experimentar la relación entre la música y las artes visuales.


Consideramos que se trata de una actividad muy atractiva visualmente que les permite explorar la música de forma lúdica y creativa. Al asociar colores y formas con sonido, los niños pueden experimentar con la relación entre diferentes elementos y desarrollar su comprensión musical básica de manera divertida y accesible.  





domingo, 21 de abril de 2024

Creación de un juego musical

Creación de un juego musical


LA SELVA MUSICAL


Este juego musical está dirigido al segundo ciclo de Educación Infantil, específicamente al aula de tres años.  Es un juego de elaboración propia basado en la canción infantil “Camino por la Selva” de Luli Pampín y tendrá como duración aproximadamente unos 15-20 minutos


Según las capacidades musicales que desarrolla el juego, se trabaja las actividades de audiopercepción, específicamente la percepción auditiva al tener que identificar los sonidos y reconocer el silencio. También se trabajan dos tipos de actividades de expresión: expresión vocal ya que deben imitar los sonidos de los animales, y expresión del movimiento/corporal ya que utilizan el espacio para desplazarse y danzar al ritmo de la música, además de usar su propio cuerpo para realizar percusión corporal.


Por otro lado, según las cualidades del sonido y elementos de la música que se trabajan podemos reconocer diferentes cualidades: 

  • La altura, ya que imitan los sonidos de los animales ya sean graves o agudos, la duración .

  • La duración o el ritmo, ya que representan a los animales y sus diferentes ritmos, como más rápido, más lento, etc.


El espacio necesario para este juego sería el propio aula. Por otro lado, los recursos humanos contarían con el alumnado y el docente, y en cuestión a los recursos materiales harían falta un proyector, un altavoz y un pandero


El desarrollo del juego musical es el siguiente:


Este juego consistirá en imitar los sonidos y movimientos de diferentes animales de la selva que aparecen en la canción de Luli Pampín de “Camino por la Selva”. De esta manera, los niños/as deberán moverse por el espacio al ritmo de la música imitando los movimientos de los diferentes animales que van apareciendo en la canción y haciendo percusión corporal. 

  • Con el elefante damos pisadas fuertes en el suelo.

  • Con la serpiente hacemos el sonido con la boca.

  • Con el mono nos damos palmadas en el pecho imitando al mono.

  • Con el cocodrilo hacemos el gesto con los brazos de abrir y cerrar la boca, dando una palmada al cerrar.

  • Con el león damos pequeños golpes con los puños en el suelo.


Además de esto, mientras Luli Pampín canta el estribillo, el docente acompañará el compás con un pandero, a la vez que todos los demás estaremos dando pasos “caminando por la selva”, al ritmo que marca el pandero. De esta manera, los niños/as se familiarizan con este instrumento y su sonido. Deberán dar pasos a la vez que suena el pandero. 


Con esta actividad, el alumnado conocerá diferentes animales así como el sonido y gestos particulares que hacen cada uno de ellos, además de trabajar el ritmo musical y la percusión corporal. 


Para este juego podríamos introducir diferentes medidas de atención a la diversidad, como pueden ser la siguientes:


  • Adaptaciones sensoriales. Debemos considerar las necesidades sensoriales de los niños/as ya que algunos pueden ser sensibles a ciertos sonidos o movimientos. Tendremos que proporcionar opciones para aquellos que prefieran participar de una manera más suave o tranquila.


  • Si algunos niños/as tienen dificultades para imitar ciertos movimientos debido a limitaciones físicas o de coordinación motora, ofrecer alternativas adaptadas a sus necesidades. Por ejemplo, podrían realizar movimientos más simples o utilizar ayudas para la movilidad si es necesario.


  • Para niños/as con dificultades de comunicación verbal, tenemos que proporcionarles medios alternativos para participar, como gestos, imágenes o pictogramas que representan los sonidos y movimientos de los animales.


  • Si algunos niños/as encuentran abrumador el ritmo rápido de la música o la intensidad de la actividad, podemos hacer ajustes para adaptarlo a sus necesidades. Esto podría implicar reproducir la música a un volumen más bajo o permitir pausas para descansar si es necesario.



lunes, 11 de marzo de 2024

La música para la adquisición de la competencia digital

La música para la adquisición de la competencia digital 



La música, en el mundo actual en el que la tecnología tiene un papel fundamental, permite explorar y adquirir habilidades digitales de forma significativa.


En primer lugar, la creación de música de forma digital implica el dominio de herramientas digitales especializadas en producción o edición de audios, entre otros. Utilizar esta plataforma no sólo requiere habilidades técnicas, sino también comprender una serie de conceptos musicales, fortaleciendo la competencia digital de los usuarios que la utilizan.


Además, la producción de música  a través de las plataformas de streaming y de las redes sociales conlleva entender cómo funcionan estas plataformas y cómo utilizarlas de la mejor forma para llegar a la máxima audiencia. La promoción de la música de forma digital implica una serie de habilidades, como por ejemplo, de marketing.


Asimismo, trabajar con otros músicos a distancia también implica saber utilizar numerosas herramientas digitales, como las de comunicación en línea.


Por otro lado, el consumo de música en plataformas digitales conlleva comprender una serie de conceptos como los derechos de autor o saber gestionar las bibliotecas digitales, contribuyendo a una alfabetización digital más amplia.


En conclusión, la música no solo nos ofrece beneficios emocionales y culturales, sino que también fomenta el desarrollo de competencias digitales. Al sumergirlos en el mundo de la música digital estamos desarrollando habilidades tecnológicas que nos serán útiles a lo largo de nuestra vida personal y profesional.